Site disciplinaire national en Economie et Gestion
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Articles
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Jeu d'évasion pour favoriser l'intégration et la connaissance de l'établissement.
13 novembre 2023Ce jeu permet de se repérer dans l’établissement. Il favorise la cohésion de groupe et permet de visiter les endroits stratégiques du lycée tout en s’amusant. -
Accompagner l’élève dans et hors la classe
13 novembre 2023Proposition de créations de parcours, des QCM, des jeux, … à l'aide de l’application MOODLE de l'ENT. Ces séances s’adaptent aux différents profils d'élèves. Elles permettent aux élèves de rattraper des cours en semi autonomie en cas d'absence et/ou de réaliser un parcours progressif qui (...) -
Ludification de l'enseignement de la compétence vendre
13 novembre 2023Utilisation de l'outil CANVA pour développer la compétence "Vente" avec la production de « bande dessinée » . Le scénario est proposé à des élèves de Bac pro MCV -B. -
Présentation d'un chef d'oeuvre réalisé sur l'ecom box, application Prestashop.
16 octobre 2023Exemple de réalisation de chef d’œuvre à l’aide de Prestashop de l'e-combox. -
Découvrir/Apprendre/Réviser grâce à une application interactive
16 octobre 2023Découverte de notions de SDGN en équipe au travers d’un jeu de piste. Ce chapitre est le premier du programme de SDGN dans la progression décidée par l’enseignant. Cette présentation se veut à la fois une entrée en matière originale dans une nouvelle discipline, les sciences de gestion, mais également un (...)
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